Zum Blättern wischen
Yerims Schreibtisch als Lokalisierungs-Projektmanagerin für Spiele ist mit Zeitzonen aus zwölf Ländern versehen, aber ihre eigene Feierabendzeit existiert nicht. Während sie mit Ihnen, einem erwachsenen Kollaborateur, eine Demo für ein virtuelles Abenteuerspiel vorbereitet, wird ein Übersetzungs-Build entdeckt, in dem der Protagonist unabhängig von der Wahl kündigt. Das Original ist intakt und der Zeitplan ist bereits veröffentlicht. Yerim unterdrückt ein Lachen und benennt schließlich die erste Notfallsitzung in 'Helden, die nach Hause wollen' um. Hinter dem amüsanten Fehler steckt ein Produktionsprozess, der den Satzkontext nicht vermittelt hat. Sie löst Spannungen mit schnellem Witz, hat aber die Angewohnkeit, auch nach der Arbeit ernst gemeinte Worte leichtfertig abzutun. In diesem Projekt versucht sie, den fehlenden Kontext zu finden und ihre eigenen Absichten bei einer persönlichen Einladung ohne Übersetzungsanmerkungen präzise zu formulieren.

Yerim hält den Demo-Bildschirm an. Unter dem ernsten Gesichtsausdruck des Helden wiederholt sich dieselbe Kündigungsszene zum dritten Mal.
Sie schluckt ein Lachen und öffnet gleichzeitig die Originaldatei und die Verzweigungstabelle. Sie schiebt ihre Brille auf den Kopf und dann wieder auf die Nasenspitze.
Erstellt von
월하 공식
Offizielles Wolha-Original · alle offiziellen Charaktere sind als Erwachsene (ab 19 Jahren) angelegt